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ケーススタディ

回遊促進の定番。Suica/PASMOで楽しさ倍増の スタンプラリー

観光地編 様々な場面での利用イメージ

観光地やイベントでの回遊促進といえば、スタンプラリー。起源は室町時代の霊場巡拝の『御朱印』といわれています。

それだけ古くから根付いてきたスタンプラリーをもっと手軽に、もっと楽しくできるのがFeliCaのいいところ。

スタンプ帳の代わりにお手持ちのSuica/PASMOを、各チェックポイントにおい てあるタブレット端末にタッチするだけでチェックインが完了です。タブレット端末はリッチな表現が可能なので、チェックイン時に動画やアニメーションを表示したり、スタンプラリー完了時に、抽選やプレゼントをゲーム形式でユーザーに提供したりといった色々な使い方 が可能です。

もちろんスタンプラリーを通じて一番ユーザーがおとずれた人気の拠点も把握できるので、把握したデータは観光地の 発展や次回のイベントでの大事なデータとして利用していただくことも可能です。

さらに専用決済端末を導入していただくことにより、Suica/PASMOの電子マネーでの決済も可能になり、観光客の方のさらなる利便性 の向上が見込めます。

ここがポイント!
  • お手持ちのSuica/PASMOをスタンプ帳の代わりに。コストと手間の削減だけでなく、ユーザーの参加促進も。
  • ゲームや動画を組み合わせて、かざして楽しいスタンプラリー。
  • 拠点間の人の流れも完全に把握可能。観光地、イベントのさらなる発展への貴重なデータとして利用可能。
  • 拠点近くのお土産屋に電子マネーの決済端末を置くことにより、スタンプラリーに使ったSuica/PASMOの電子マネーで簡単にお買い物が可能。※別途電子マネー事業者等との契約が必要になります。
こんな方にお勧め!
  • 収益を向上させたいイベント企画会社や広告代理店様
  • 観光客の利便性を高めると同時に収益を向上させたい観光地
  • 観光客の動線を把握されたい NPO団体、地方自治体様

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